English

Regulamin aplikacji „Tropiciel Wrażeń”

Wersja 1.0 · Obowiązuje od: 1 września 2026 r.

§1. Postanowienia ogólne i definicje

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z aplikacji webowej i mobilnej „Tropiciel Wrażeń” (dalej „Aplikacja”), dostępnej pod adresem game.eye4fun.pl.
  2. Operator (usługodawca): Oskar Bujak i Alicja Bartkowska, działający wspólnie pod marką eye4fun, adres do doręczeń: ul. Aluzyjna 33, 03‑149 Warszawa, e‑mail: shop@eye4fun.pl. Usługodawcy odpowiadają wobec Użytkownika solidarnie.
  3. Użytkownik — osoba fizyczna, która ukończyła 18 lat i korzysta z Aplikacji.
  4. Konto — zbiór danych i uprawnień Użytkownika w Aplikacji. Kontem jest także konto gościa (anonimowe), zakładane automatycznie — patrz §5 ust. 2.
  5. Subskrypcja — odpłatny, czasowy dostęp do treści i funkcji, odnawiany automatycznie do czasu rezygnacji.
  6. Zakup jednorazowy — odpłatne, bezterminowe odblokowanie wskazanego pakietu treści.
  7. Operator płatności — Stripe Payments Europe, Ltd., obsługujący płatności w Aplikacji.

§2. Charakter i zakres Usługi

  1. Aplikacja to towarzyska gra karciana przeznaczona wyłącznie dla osób dorosłych (18+). Zawiera treści dla dorosłych oraz motyw spożywania alkoholu.
  2. Aplikacja umożliwia grę lokalną (na jednym urządzeniu, podawanym między graczami). Gra online i dalsze funkcje konta są w przygotowaniu i będą udostępniane stopniowo.
  3. Treści (zadania, karty, poziomy) są dostarczane i aktualizowane zdalnie — mogą się zmieniać, przybywać i ubywać bez aktualizacji Aplikacji.
  4. Część treści jest bezpłatna. Dostęp do pozostałych pakietów wymaga Subskrypcji albo Zakupu jednorazowego.
  5. Gra lokalna działa również bez połączenia z Internetem, na treściach zapisanych wcześniej na urządzeniu.

§3. Wymagania techniczne

  1. Do korzystania niezbędna jest aktualna przeglądarka internetowa albo urządzenie z systemem Android, a dla konta, płatności i pobrania treści — połączenie z Internetem.
  2. Aplikacja zapisuje dane w pamięci lokalnej przeglądarki lub urządzenia (m.in. localStorage i IndexedDB). Ich wyczyszczenie usuwa zapisane pokoje, postęp gry i zgodę na Regulamin.
  3. Operator nie odpowiada za zakłócenia wynikające z przyczyn niezależnych (sieć, sprzęt, oprogramowanie osób trzecich, ustawienia przeglądarki blokujące pamięć lokalną).

§4. Wiek i dostęp

  1. Z Aplikacji mogą korzystać wyłącznie osoby, które ukończyły 18 lat.
  2. Rozpoczynając korzystanie, Użytkownik oświadcza, że jest pełnoletni i akceptuje niniejszy Regulamin, Warunki korzystania oraz Politykę prywatności. Oświadczenie składane jest przez wybór dowolnej opcji wejścia na ekranie startowym.
  3. Aplikacja nie jest kierowana do osób niepełnoletnich i nie służy do promocji spożywania alkoholu.

§5. Konto

  1. Grę lokalną można prowadzić bez zakładania konta trwałego. Konto jest wymagane do zakupu Subskrypcji lub pakietu, do pobrania treści z serwera oraz — docelowo — do gry online.
  2. Konto gościa. Rozpoczynając grę, Aplikacja może automatycznie utworzyć anonimowe konto techniczne, aby pobrać treści i zsynchronizować zapisane pokoje. Konto gościa nie zawiera adresu e‑mail ani nazwiska; można je w każdej chwili połączyć z kontem trwałym, zachowując dotychczasowy postęp.
  3. Logowanie do konta trwałego odbywa się przez Google albo adres e‑mail z hasłem. W przyszłości może zostać udostępnione logowanie przez Apple.
  4. Użytkownik odpowiada za poufność danych logowania i za działania podejmowane z jego Konta.
  5. Usunięcie Konta. Użytkownik może usunąć Konto i powiązane dane samodzielnie w Aplikacji (ekran Konto → „Usuń konto") albo wysyłając wiadomość na shop@eye4fun.pl z adresu przypisanego do Konta. Instrukcja i zakres usuwanych danych: usunięcie konta. Żądanie realizujemy niezwłocznie, nie później niż w terminie 30 dni. Usunięcie Konta nie kasuje danych zapisanych lokalnie na urządzeniu — te usuwa się przez wyczyszczenie danych aplikacji lub przeglądarki.

§6. Zasady korzystania

  1. Szczegółowe zasady dozwolonego korzystania i zachowania określają Warunki korzystania.
  2. Zakazane jest dostarczanie treści bezprawnych oraz korzystanie z Aplikacji w sposób naruszający prawo lub prawa osób trzecich.
  3. Wpisując imiona innych uczestników gry, Użytkownik zobowiązuje się nie wprowadzać danych, których nie ma prawa przetwarzać, ani treści obraźliwych.

§7. Płatności, Subskrypcje i zakupy

  1. Ceny prezentowane są w Aplikacji przed zakupem, w złotych polskich (PLN) i zawierają podatek VAT, o ile jest należny.
  2. Płatności obsługuje Stripe. Zakup odbywa się na stronie Stripe Checkout; Operator nie przetwarza i nie przechowuje numerów kart płatniczych.
  3. Dostępne są dwa modele odpłatności:
    • Subskrypcja — w wariantach czasowych (m.in. 3 dni, tydzień, miesiąc, rok), odnawiana automatycznie;
    • Zakup jednorazowy — bezterminowy dostęp do wskazanego pakietu treści.
  4. Subskrypcja odnawia się automatycznie na kolejny okres, chyba że zostanie anulowana przed końcem bieżącego okresu rozliczeniowego. Anulowania dokonuje się w Aplikacji, na ekranie Konta. Anulowanie działa na koniec opłaconego okresu — dostęp trwa do jego zakończenia i nie podlega proporcjonalnemu zwrotowi.
  5. Operator może zmieniać ceny i zakres planów. Zmiany nie dotyczą okresów już opłaconych; o zmianie ceny odnawiającej się Subskrypcji Użytkownik zostanie poinformowany przed jej zastosowaniem.
  6. Jeżeli Aplikacja zostanie w przyszłości udostępniona w sklepie Google Play lub App Store, zakupy dokonane w tych kanałach będą podlegać dodatkowo regulaminom i procedurom rozliczeń danego sklepu.

§8. Treści cyfrowe i licencja

  1. Operator udziela Użytkownikowi niewyłącznej, nieprzenoszalnej licencji na korzystanie z Aplikacji i udostępnionych treści wyłącznie na własny, niekomercyjny użytek.
  2. Wszelkie prawa do Aplikacji, treści, grafik, znaków i kodu przysługują Operatorowi lub jego licencjodawcom.
  3. Katalog treści jest zmienny. Operator dokłada starań, aby zakres pakietu odpowiadał opisowi w chwili zakupu, i nie usuwa treści z opłaconego pakietu w sposób istotnie zmniejszający jego wartość.

§9. Prawo odstąpienia od umowy

  1. Konsumentowi przysługuje prawo odstąpienia od umowy w terminie 14 dni od jej zawarcia, bez podania przyczyny. Oświadczenie wystarczy wysłać na shop@eye4fun.pl.
  2. Prawo odstąpienia nie przysługuje w odniesieniu do treści cyfrowych dostarczanych bez nośnika materialnego, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną i uprzednią zgodą Użytkownika, po przyjęciu przez niego do wiadomości utraty prawa odstąpienia i po potwierdzeniu tego przez Operatora.
  3. Jeżeli takiej zgody nie odebrano przed rozpoczęciem świadczenia, prawo odstąpienia przysługuje na zasadach ogólnych, a zapłacona kwota podlega zwrotowi.

§10. Reklamacje

  1. Reklamacje można składać na adres shop@eye4fun.pl, podając opis problemu i dane kontaktowe. Formularz zgłoszenia dostępny jest także w Aplikacji, na ekranie Konta.
  2. Reklamacje rozpatrywane są w terminie do 14 dni od otrzymania.
  3. Operator odpowiada wobec konsumenta za zgodność treści cyfrowych z umową na zasadach określonych w ustawie o prawach konsumenta.

§11. Odpowiedzialność

  1. Aplikacja służy rozrywce. Użytkownicy korzystają z niej i wykonują zadania dobrowolnie i na własną odpowiedzialność. Operator nie ponosi odpowiedzialności za sposób, w jaki Użytkownicy realizują zadania, ani za skutki spożywania alkoholu.
  2. W zakresie dozwolonym prawem Operator nie odpowiada za szkody pośrednie; ograniczenia te nie wyłączają ani nie ograniczają praw konsumenta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
  3. Pij odpowiedzialnie. Nie korzystaj z Aplikacji w sytuacjach, w których może to zagrażać zdrowiu lub bezpieczeństwu.

§12. Zawieszenie i rozwiązanie

  1. Operator może zawiesić lub zablokować dostęp w przypadku istotnego naruszenia Regulaminu lub przepisów prawa, informując o przyczynie.
  2. Użytkownik może zaprzestać korzystania, usunąć Aplikację i Konto w dowolnym momencie (§5 ust. 5).

§13. Zmiany Regulaminu

Operator może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn (m.in. zmiana przepisów, zakresu usług, technologii lub modelu odpłatności). O zmianie Użytkownik zostanie poinformowany w Aplikacji, a korzystanie z niej po wejściu zmian w życie wymaga ponownej akceptacji. Zmiany nie pogarszają warunków już opłaconych okresów.

§14. Prawo właściwe i spory

  1. Prawem właściwym jest prawo polskie; nie pozbawia to konsumenta ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów kraju jego zwykłego pobytu.
  2. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w szczególności z pomocy powiatowego (miejskiego) rzecznika konsumentów, wojewódzkiego inspektora Inspekcji Handlowej oraz stałych polubownych sądów konsumenckich. Informacje o tych trybach udostępnia Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów (uokik.gov.pl).

§15. Postanowienia końcowe

W sprawach nieuregulowanych stosuje się przepisy prawa polskiego, w tym Kodeks cywilny, ustawę o świadczeniu usług drogą elektroniczną oraz ustawę o prawach konsumenta.


© 2026 eye4fun. Kontakt: shop@eye4fun.pl.