Oficjalne Zasady Gry „Tropiciel Wrażeń”
Kompletny przewodnik po najgorętszej imprezowej grze towarzyskiej 18+. Dowiedz się, jak rozkręcić domówkę, bifor, wieczór panieński lub kawalerski!
1. O co chodzi w grze?
Tropiciel Wrażeń to bezkompromisowa gra karciana stworzona dla paczki znajomych, którzy chcą sprawdzić swoją odwagę, przełamać tabu i poznać najskrytsze tajemnice uczestników imprezy. Gra łączy psychologiczne pytania, pikantne wyzwania, blef z kartami rezerwy oraz rywalizację z karnymi łykami i shotami.
Wymagania: 3+ graczy (optymalnie 4–10) • Ukończone 18 lat • Jeden smartfon lub dowolna liczba telefonów w trybie online • Ulubione napoje i wspólny kieliszek karny na środku stołu.
2. Poziomy trudności i stawki
W talii znajdziecie karty podzielone na 5 poziomów. Rewers karty zdradza jej poziom, liczbę kropek i kolor zanim zdecydujesz się ją odsłonić:
| Poziom | Nazwa | Charakterystyka | Stawka |
|---|---|---|---|
| Poz. 1 | Vanilla | Lekkie pytania zapoznawcze, rozgrzewka na przełamanie pierwszych lodów. | 1 łyk |
| Poz. 2 | Tease | Podkręcanie atmosfery, pierwsze niewygodne sekrety i intymniejsze tematy. | 2 łyki |
| Poz. 3 | Spicy | Pikantne wyzwania i odważne pytania wchodzące w szczegóły relacji. | 3 łyki |
| Poz. 4 | Wild | Przełamywanie wstydu, mocne zadania fizyczne i bezkompromisowe wybory. | 4 łyki |
| Poz. 5 | Extreme | Tylko dla najtwardszych. Maksymalna adrenalina i ostateczny test odwagi! | 5 łyków |
3. Przebieg Tury: 3 Decyzje Gracza
Gdy przychodzi Twoja kolej i widzisz wierzchnią zakrytą kartę na stole, masz do wyboru 3 ruchy:
- Odsłaniasz kartę: Dotykasz ekranu i czytasz zadanie na głos. Jeśli je wykonasz – zaliczone, tura mija bez picia! Jeśli odmówisz – pijesz przypisane łyki ORAZ wypijasz karny shot ze wspólnego kieliszka.
- Pomijasz w ciemno: Jeśli boisz się poziomu karty na wierzchu (np. widzisz Extreme 5), możesz powiedzieć „Pomijam”. Pijesz tyle łyków, ile wynosi poziom, a nieodsłonięta karta przechodzi do kolejnego gracza!
- Podmieniasz Rezerwę: Wymieniasz swoją zakrytą kartę rezerwy na wierzchnią kartę z talii. Warunek: karta z talii musi mieć wyższy poziom niż Twoja rezerwa. Podmiana kończy Twoją turę.
4. Karty Akcji i Pułapki
Oprócz zwykłych pytań i zadań w talii ukryte są potężne karty funkcyjne. Żadna karta akcji nie kończy Twojej tury – rozgrywasz ją od razu po dobraniu, a po rozpatrzeniu jej efektu ta sama osoba dobiera kolejną kartę z talii (aż trafi na zadanie):
- 🛡️ Tarcza: Zachowujesz ją odkrytą przed sobą i dobierasz kolejną kartę. Pozwala anulować zadanie o tym samym poziomie bez kary i bez picia!
- 💣 Kamikaze: Odsłaniasz własną Rezerwę i wykonujesz ją „na sucho” (bez pasa i bez Tarczy), po czym dobierasz nową Rezerwę i dobierasz kolejną kartę z talii!
- 💥 Detonacja: Wybierasz jednego z graczy i zmuszasz go do natychmiastowego odsłonięcia i wykonania jego zakrytej Rezerwy, a następnie sam dobierasz dalej!
- 🔄 Podmiana: Zamieniasz w ciemno swoją zakrytą Rezerwę z Rezerwą wybranego gracza i dobierasz kolejną kartę.
- 🔁 Odwrót: Zmienia kierunek kolejki przy stole, a Ty dobierasz kolejną kartę.
- 🎲 Zakład: Wskazujesz gracza, który musi wykonać swoją Rezerwę. Jeśli podoła – Ty pijesz podwójnie (2× poziom); jeśli polegnie lub spasuje – on pije podwójnie. Po zakładzie dobierasz dalej!
- 💀 Klątwa: Do Twojej następnej tury pijesz za każdą zagraną przy stole kartę tyle łyków, ile wynosi jej poziom (lub wypijasz drinka do dna, by zdjąć klątwę) – i dobierasz kolejną kartę.
- ⚡ Dubel: Następny gracz w swojej turze musi dobrać i rozegrać dwie karty pod rząd, a Ty kontynuujesz swoją turę i dobierasz kolejną kartę!
5. Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Tak, podstawowa talia ze wszystkimi poziomami jest całkowicie bezpłatna. W grze dostępne są też opcjonalne pakiety tematyczne.
Jedna osoba klika „Stwórz pokój online”, a pozostali gracze wchodzą na stronę game.eye4fun.pl i wpisują 5-cyfrowy kod pokoju. Wszystkie ruchy synchronizują się na żywo!
Zamiast alkoholu możecie użyć soku z cytryny, pikantnego sosu lub po prostu liczyć punkty karne zgodnie z liczbą łyków na kartach.